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Por PauloVieira, 2023-10-07

Zoom de Imagem - Exemplo OTACKE'S LAB

  • Ler mais sobre Zoom de Imagem - Exemplo OTACKE'S LAB

Um conteúdo, open source, encomendado pela University of Saskatchewane.

Por PauloVieira, 2023-10-07

Escolher a pontuação - Exemplo OTACKE'S LAB

  • Ler mais sobre Escolher a pontuação - Exemplo OTACKE'S LAB

O Educador insere o texto e decide que sinais os alunos devem escolher para pontuar devidamente as frases

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Por PauloVieira, 2023-10-07

Livro Interativo - Exemplo HUB H5P.ORG

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Exemplo do HUB Oficial.
Disponível em https://h5p.org/content-types/interactive-book

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Por PauloVieira, 2023-10-07

Associação de Texto (e som) com Imagens

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Uma variação da atividade Associação de imagens, na qual é possível, em alternativa, associar texto às imagens, sendo que o texto pode ser acompanhado de um som.

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Por PauloVieira, 2023-10-07

Cartões de Diálogo Papi Jo

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Eis uma atividade modificada por um programador Francês e muito mais rica

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Por PauloVieira, 2023-10-07

Cartões em Bloco

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Cartões em Bloco

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Por PauloVieira, 2023-10-07

Descobrir a Afirmação

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Atividade que permite a definição de afirmações (provérbios, frases, ideias) que o aluno deverá descobrir. É possível o modo jogo em pares, ou seja, um aluno definir as afirmações e outro descobrir as mesmas.

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Por PauloVieira, 2023-10-07

Marcar as Letras - Exemplo

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Marcar as Letras - Exemplo

Por PauloVieira, 2023-10-07

Marco/Gatilho - Exemplo OTACKE'S LAB

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Marco/Gatilho - Exemplo OTACKE'S LAB

O Aluno pode confirmar se leu ou não um texto; pode ser usado como um gatilho que indique que uma outra tarefa tenha sido completada.

Disponível em OTACKE'S LAB

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Por PauloVieira, 2023-10-06

Roleta

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Roleta

O projeto parece não estar completo uma vez que existem opções de configuração não visíveis nas funcionalidades ainda a ser trabalhado e analisado.

Alterada a imagem original e traduzida a library para português. A Library é adicionada automaticamente fazendo o upload deste conteúdo.

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